von Vadim Peretokin | Nov 10, 2019 | Release (DE)
Dieses kleine Update repariert die Textauswahl in Mudlet, verbessert das generische Mapperskript und ein paar Dinge im Hintergrund. Textauswahl repariert Crius MacOldenly from Accursed Lands has taken it upon themselves to rewrite text selection in Mudlet, and the...
von Vadim Peretokin | Okt 13, 2019 | Release (DE)
This update now stores characters‘ passwords securely, improves selection (but more work to do there), adds ANSI colours to cecho and friends, and fixes the font spacing in the error console. We know quality of the last few updates hasn’t been amazing, and...
von Vadim Peretokin | Sep 8, 2019 | Release (DE)
Diese Version bringt Verbesserungen des Mudlet-Editors sowie Geyser, und ergänzt MSSP, HTTP POST/PUT/DELETE, und mehr. Viel Spaß :) Mudlet-Editor verbessert dicene pulled his sleeves up and added a fair bit of great improvements to the code editor! Alt+E will now...
von Vadim Peretokin | Aug 4, 2019 | Release (DE)
2 Jahre und 4 Monate oder technisch gesagt, nach knapp 2.000 Commits – ist Mudlet 4.0 hier! Wir haben unser erklärtes Ziel erreicht, Mudlet international spielbar zu machen; von spanischen bis chinesischen Spielen games :) Es gibt noch weitere kleinere...
von Leris | Jul 7, 2019 | Release (DE)
Diesen Monat helfen wir internationalen Spielern, wir warnen vor der Verwendung des Semikolons, vereinfachen den Export eines Paketes, spedwalken durch nicht-englische Spiele, und bringen dir viele Bugfixes. Und falls du uns nicht auf Twitter folgst: Wir arbeiten...
von Leris | Jun 17, 2019 | Release (DE)
Drei, zwei, eins! Countdown zur nächsten Mudlet Version, womit du ein Spiel offline öffnen, oder zum Beispiel auch den Triggereditor verkleinern kannst. Profil offline öffnen Es ist nur eine kleine Sache, aber sie wurde über die Jahre immer wieder angefragt –...